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问道发布网初玩《问道经典服》后的感觉-试玩报告
  • 作者admin
  • 来源『问道发布网』-中国最大的新开问道发布网!
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  • 日期2021/9/11 18:42:48

      《问道经典服》的试玩是四名玩家组队讨伐新荒神“阿努比斯”,工作人员会一开始将任务选择好,试玩者只需要整理好装备便可以直接开始任务。由于笔者在之前的作品中一直使用大剑,因此在本次试玩中也更加关心大剑的变化.

       游戏整体的画面效果较前作的进步非常明显,特别是光影的效果非常不错,这也使得本作较前作在场景上更加明亮。在实际上手之后,会发现大剑的攻击和按键方式和前作并无二致,对于老玩家来说可以快速上手。相对于前作来说,“缔约”和“解放艺技”是我在本次试玩中最明显感到的新系统。

问道经典服.jpg

       在和同伴保持一定距离共同战斗一段时间后,画面中会出现按下L2+R2”的提示,顺利按下之后便会和另一名同伴进入缔约状态,有根提示线会将两人相连。缔约状态下会与连接的同伴共享一些状态,并且共享的状态和装备的缔约插件有关,比如我装备的是回复生命值的缔约插件,两人的生命值会缓慢恢复。解放艺技类似于2代的“血技”,但又有着很大的不同。同一场战斗中可以同时装备地面类、空中类、滑步类三种解放艺技,与只能装备一种的血技相比有着更多的攻击方式。不过解放艺技只能在解放状态下进行使用,这与随时都能使用的普通血技相比有局限,更像是有各种限制的“黑血技”。对于老玩家来说,随时随地保持解放状态是最基本的操作,在加上本作可能也会有开场一定时间后自动进入解放状态的相关功能,相信解放艺技的限制并不会太明显。

       从这次的试玩体验来看,解放艺技的特效非常华丽,并且频繁地使用也非常爽快。由于试玩的时间不长,再加上队友感觉都是新手,我们并没有在规定时间内对这头愤怒后会站立起来的“阿努比斯”造成太多伤害。不过从画面到系统的进化,依然让我在短暂的试玩之后对本作充满了期待!